索尼Xperia 1 III到手试用过了一段时间,来给大家带来一些使用感想。

  240Hz触控采样+240Hz动态补偿,正面康宁大猩猩Victus+背面6代大猩猩玻璃

  真·环保纸盒包装,除了套着手机的塑料薄膜和30W充电头,全都是纸质(包含塑料的耳机、贴膜、手机壳自然就没有了)。

  索尼才是家族传承的典范,中途虽出过一两代叛徒,但历经时代变迁,我们依然能看到当年经典设计的影子。三代Xperia 1放在一起,一眼就能知道它们是一家人。轮廓方正,边角圆润边角,长条型窄机身,兼顾视觉和手感,“正啊”。

  勇敢地做自己,21:9无打孔屏幕,同时保留极为先进的指示灯、耳机孔和TF卡拓展。这才是原汁原味的安卓,古色古香,仿佛比Google Pixel系列更加“安卓”。祖传无需卡针的卡槽,体验极佳。带纹路的两段式快门,尽现专业和追求,舒服!

  这是除夏普R6外,当今规格最顶的手机屏幕,也是国行手机最顶。日常使用是2560x1096的120Hz,照片视频等少部分场景会火力全开3840x1644 120Hz(导致相册缩率图加载偏慢)。

  曾经有人说“人眼看不出2.5K和4K的区别”,但如果在Xperia 1 III的图库里。就算不认线K屏的纯色画面也更加“平整”,一种2K A屏没有的、接近高分辨率LCD屏幕的“干净”。

  系统自带大师模式和标准模式,前者对应sRGB色域,后者“艳丽,但有不完全艳丽”,无明确对应的色域,但能手动选定特定应用自动调用大师模式。

  大师模式,色温6763K(略微偏高),伽玛值2.16(对比度略微偏低),平均灰阶4.9,覆盖92.3%的sRGB色域(确是肉眼可见地淡雅),平均色偏3.4,最大7.8,表现一般。

  但索尼还有自定义色温的滑块,手动调成标准的D65(6500K色温),色准立竿见影提升到平均色偏1.8,最大色偏3.5,上游水平(顶流记录依然是绿厂两台旗舰,平均色偏1.1)。

  这块21:9屏幕很细长,看电影满屏显示不留黑边,拿着很舒服,很多页面不需要滚动就能一屏显示,效率高。但屏幕宽度和当年的5英寸屏手机接近,字体偏小,有点费眼。

  因为谷歌是不存在的404网站,所以侧边的语音助手按键和长按home键,都改成了“咪咕灵犀”,后者只是个翻译工具,用处不大,但可以自行下载小爱同学等第三方语音助手。

  游戏增强器的性能、画面(可存4个模板)、音效设置(可存4个模板),能为不同游戏做不同设定

  大氢亡之前,大家都笑类原生系统是毛坯房。而索尼这个原生系统,虽然客厅和卧室简陋点,但游戏室、视听室和照片暗房等几个房间都是精装修的。

  索尼毕竟是穿越火线的合作伙伴,游戏模式的画质、性能、音效设置细致,且能针对不同应用设置。外加21:9的视野,本身是可以更早发现敌人的物理外挂。而“低伽玛提升器”,顾名思义就是调低画面伽马值,拉升暗部细节游戏中方便帮你抓“伏地魔”。

  索尼的原生系统没有长截屏、没通话录音(毕竟连录音机都没有)、底部手势栏无法隐藏、虚拟按键不能换位,国内用户需要自行用第三方APP解决。

  但这原装系统却有很多国产ROM都没有的功能:电池保养(自动或手动设置停充时间段和百分比限制,用于过夜充电)、更多更强的分屏(也能记录常用的应用组合搭配)和小窗化功能、侧感(官方的侧边启动栏)。甚至OTA都比部分国产ROM还密集和及时。

  同样是因为类原生系统,没有国产ROM严格的后台限制,Xperia 1 III的系统折腾起来很舒畅。

  索尼的长焦倍数设定就把“专业”二字刻在脑门。2.9倍和4.4倍,分别对应于摄影领域的70mm和105mm焦段,看似懵逼,但细想又仿佛理所当然。

  今年有索尼相机团队出马,Xperia 1 III的关注点在实时追踪、眼部自动对焦和摄影大师App等摄影抓拍能力,单单是实体快门按键,就值得加200。

  当今手机的自带相机app,没有比索尼这套更加复杂和专业,可调项很多,与索尼微单同款操作界面,但使用门槛相对较高。除普通录像,还有“电影大师”app。使用逻辑和剪辑视频一样,录像前先建项目,然后录制的片段都在一起,方便管理(在存储的文件目录里,它们真的分开文件夹存放)。

  国内索尼手机用户不多,所以主流媒体很少会对比索尼和主流旗舰的相机。我们这次满足一下好奇心,带上iPhone 12 Pro Max、小米11 Ultra和索尼Xperia 1 III进行拍照对比。

  弱光场景1。iPhone的测光略高于肉眼所见,索尼略暗,小米则拍成了傍晚

  索尼根据常用的70mm和105mm焦段,把Xperia 1 III的长焦定在了2.9倍和4.4倍放大(毕竟是有专业追求的)。为此,我们这次测试特意把另外两台手机都切换成2.9倍和4.4倍变焦。

  Xperia 1 III拍照体验较好,快门响应快,主副摄切换快,多帧合成的转圈时长也比正常旗舰短一些。

  主摄和超广角的HDR效果是“开了,但又没有完全开”,力度很轻,容易丢失暗部细节。夜景测光忠于还原肉眼所见,和主流旗舰风格迥异。主摄多帧合成比较积极,涂抹用力,噪点控制好,辨析力偏弱;

  超广角和长焦有偏黄绿倾向,降噪涂抹也很用力(特别是触发HDR后),噪点压得好,辨析力一般。

  Xperia 1 III用户可以默念:坐奔驰,开宝马。专业专业设备不一定拍得最漂亮,但肯定是最有拍摄乐趣的。

  骁龙888和标配12GB LPDDR5内存,没什么好说的,Android阵营最强峰值性能,但热情如火。性能输出是正常稍微偏上的骁龙888。

  室温25度,《和平精英》 HDR高清+极限帧数+抗锯齿+阴影,一局28分钟,平均帧率57.2。

  GPU GFLOPS测试,结果仅供参考。室温23.7度,1.5分钟稳定7.6W上下,150秒6.4W,260秒出现波动,波谷在4.4W,每次下降区间10秒左右,随后又回到6.4W,循环往复。

  Xperia 1III用上了更大面积的散热石墨,这是骁龙888旗舰的自我修养。索尼给足了面子,Xperia 1III除了有堪称索尼史上最强的散热配置,而且温控非常激进,俨然就是游戏手机的。而日常使用,建议到“节电优能”app里把毒瘤app全塞进去。如对发热或续航有要求,要灵活应用游戏增强器中的“H.S电量控制”和高刷新率限制。

  4500mAh电池,经30分钟《和平精英》(HDR高清+极限帧数+抗锯齿)、30分钟B站1080P视频播放、30分钟微博短视频、各30分钟的Wi-Fi和5G冲浪,共2.5小时的续航测试后,剩余电量63%,持平小米11和iPhone 12。

  官标10W无线.2W,12.8W能维持2小时,10W维持20分钟,2小时40分显示充满,3小时3分断充。

  今年的Xperia 1 III有索尼三宝“显示、影像、游戏”部门的帮忙,有极顶的屏幕、特例独行的工业设计,虽是类原生系统,但游戏和相机的功能多且专业。它的定位是专业旗舰,就像是赛车,不一定是马力最大、跑得最快的,但一定是最讲究驾驶乐趣,能让你人车合一的。

  它绝对不是完美的机器,也会劝退很多人,但却是少有的,能让我兴冲冲换机试试的机器。

  在乐金都退群,越来越同质化的手机市场。我感谢每一个还在坚持的手机厂商,他们不一样的坚持,让小众人群有选择的机会。