前一阵的春节档电影,几部国产电影可谓是类型各异,百花齐放。先不论好坏,基本上每一部在网络上的讨论度,在放假期间都一直居高不下,在这其中,几部动画电影的表现也颇为不凡。在今天这种浪漫的节日里,大概很多朋友都少不了和伴侣来一场甜蜜的约会,如果要看场电影,那我会推荐《喜羊羊与灰太狼之筐出未来》,其中对于篮球运动的细致还原在社交媒体上广受好评,确实值得一看。

  对于很多朋友来说,喜羊羊这个 IP 或许也已经不仅仅是动画片这么简单,更是一份童年的情怀,而在我的记忆之中,还有另外一部动画,也是有着举足轻重的地位,那就是数码宝贝。春节看到喜羊羊的宣传,我也是由此联想起了这个颇为久远的名词,不禁陷入了回忆:我上次看数码宝贝,是在什么时候?转念一想好像也没有太远,大概是两年之前,2020 年上映的《数码宝贝:最后的进化》。但要说正统续作,上次正经追着看,那还得是第六部《数码兽合体战争》,一查资料都是 10 年前的事了......

  对于这份空白,仔细一琢磨可能也是多方面的无奈,当年第六部完结之后,中间整部系列停摆了近四年时间,而后再次推出的《数码宝贝宇宙:应用怪兽》虽然顶着续作的名号,但从设定上也能看出俨然跳脱出了之前作品的造型,就连名字也从数码兽变成应用兽了。而在这波转型之后,后续的作品又开始围绕着初代的故事开始重启,不光是路人粉丝看不懂,老粉们也是摸不着头脑了。

  从这几年的策略也能看到,没有一个延续性的新作路线,可能也是大部分忠实观众最终退坑的主要原因。其实这从数码宝贝本身的世界观来说确实很难实现,因为它不同于经常用来对比的宝可梦系列,核心是在于冒险和收集,换一个大陆,来一些全新的宝可梦,基本是保持初始的主角团,也能诠释出新鲜感。

  对于数码宝贝来说,围绕着正邪对抗的主线总要在故事的最后,以坏人被击败作为收尾。所以后续的每部作品产生的前提,是构造出一个不同的世界观或是矛盾,以迎合主角升级打怪这条主要剧情,否则仅是出现新的敌人这种方式观众是很难买账的,所以剧本创作难度上就比宝可梦上了一个台阶。

  在当年,第一部《数码宝贝大冒险》做到一半的时候,就决定开始制作《数码宝贝大冒险 02》。这大部分得益于初代刚刚问世时的好评如潮,带动周边销量猛增,所以我们也得以看到第二部动画以承接初代故事,却又相对独立的完美状态呈现在我们眼前,这也是大陆唯一引进电视台的两部作品,路人缘和情怀都做到了极致。但也正因为过于深入人心,导致后续作品略显乏力的表现,但这也确实是无可奈何的事情。

  背负着口碑和周边销售额的双重压力,数码宝贝系列可以说从一开始就在负重前行,所以到了第三部,虽然新颖的设定还有主角团在各方面还都算不错,不过收视率还有各种周边销售额不可逆地开始呈现了断崖式下跌。这种情况一直延续到了第六部作品,于是《数码宝贝合体战争》就成为了“压垮了骆驼的最后一根稻草”,直到现在走向了回归初代,以维系初始粉丝群体为核心的运营路线。

  我们也是能看到这几年网络上,关于所谓数码宝贝“炒冷饭”的讨论就从来没有停过,从《数码宝贝大冒险 tri.》到后来的《数码宝贝大冒险:重启》,这些作品只能说是褒贬不一,始终没有呈现一个让所有观众都满意的效果。第一部确实是情怀没错,但只是消费情怀毕竟不是一条长久之计。

  随着粉丝们年龄的增长,我们都逐渐开始接受和童年的回忆告别,即便再也没办法在荧幕上看到听到熟悉的人物和旋律,大概也不会希望这些曾经伴人成长的角色被以不希望看到的方式无数次演绎吧。在去年四季度,系列的第九部作品《数码宝贝幽灵游戏》以全新的姿态问世,背景、人物焕然一新,时隔多年终于再次让观众们眼前一亮。想到《数码宝贝大冒险 02》剧场版也在路上了,或许以情怀和创新并存的路线,会让整个 IP 重获新生也说不定。

  作为一位十几年老粉,也真是期望着这次不一样的契机,会成为整个数码宝贝系列真正的转折点,也正如第一部作品中所设定的那样:“亚古兽之所以第一个进化,是因为无论做什么,都需要以勇气开路;而巴达兽最后一个进化,正是在告诉坐在电视机前的你,无论什么时候,都不要忘记还有希望的存在。”