电脑版的FPS游戏一直都占据着主流游戏类型你的一席之地。FPS游戏的画面、枪械以及还原战争的真实度上也越来越能给玩家们带来震撼的感觉。今天我们就来简单回顾下FPS发展历史。
上世纪90年代,那时候电脑还不是家家都有,视窗系统也并不普及,许多游戏甚至是需要从DOS系统进入。尽管如此,我们的游戏开发商还是不遗余力的开发出了真正意义上的FPS游戏。画面,音效已经无法吐槽了~但这就是那个时代的标志!基本上只要是“486”配置的电脑都可以玩这类的游戏~
时间来到新千年,一款全球火热的射击类游戏诞生了,那就是《半条命》《反恐精英》系列。如果您亲历那个年代,如果您当时曾走进过网吧,您会看到网吧里基本上座无虚席,而且绝大多数人都在玩这一款游戏。“DUST”“白房”“43”“AK”成了一代人皆知的名词。只要有台当时配置一般的电脑,基本就足够了。
21世纪初,一批即有单机主线故事,又可以实现多人联机,画面提升了不知道多少倍的第一人称射击游戏开始占领市场。《使命召唤》《战地风云》等游戏成了这一代射击游戏的代表。独立的3D引擎呈现出极为逼真的画面效果,剧情故事犹如好莱坞大片。当然,这一代游戏最大的诟病就是拼硬件,如果你的电脑配置不够好,要么去买一台新电脑,要么就开到最低画质倒退到10年前的画面效果进行游戏。
评价:自发行那天起就一直为中断研发,以一年一部作品的速度迅速霸占欧美和亚洲市场。
近几年,第一人称射击类网游开始大行其道,占据很大部分射击类游戏市场。依靠着网络技术的发展,将不同地地区的玩家汇聚在一个战场里博弈与厮杀,并且将RPG,ARPG等元素引进到游戏中。并且使用各类营销手段,让FPS游戏有了全新的生命和活力!此类游戏主要依托于收费道具的模式进行运营,也确实给开发商带来了不少的收益!
评价:引入中国后,成为中国FPS网游的一面旗帜,取得了前所未有的成功。
最近,网页游戏悄然开始登陆游戏市场,一款名叫《炽热战地》的游戏逐渐进入玩家的视野。《炽热战地》凭借不用下载客户端,不需要安装程序,只要打开网页即可战斗,游戏可玩性极高等特点深受好评。《炽热战地》仍然拥有主流FPS游戏的逼真画面,但不再需要大硬盘,高端显卡的支持,这成为其最大的优势,且游戏中可免费使用各类载具,大大增加可玩性和游戏公平性,不失为一款射击游戏佳作。
未来的FPS游戏,除了画面和动作更接近现实,完备的社区功能,简化的安装手段可能会更加受到玩家的青睐。类似《炽热战地》等网页游戏更可能会成为页游射击游戏的标杆和风向标,引领FPS游戏的潮流,并继续向前发展。
电脑版的FPS游戏一直都占据着主流游戏类型你的一席之地。FPS游戏的画面、枪械以及还原战争的真实度上也越来越能给玩家们带来震撼的感觉。今天我们就来简单回顾下FPS发展历史。
上世纪90年代,那时候电脑还不是家家都有,视窗系统也并不普及,许多游戏甚至是需要从DOS系统进入。尽管如此,我们的游戏开发商还是不遗余力的开发出了真正意义上的FPS游戏。画面,音效已经无法吐槽了~但这就是那个时代的标志!基本上只要是“486”配置的电脑都可以玩这类的游戏~
时间来到新千年,一款全球火热的射击类游戏诞生了,那就是《半条命》《反恐精英》系列。如果您亲历那个年代,如果您当时曾走进过网吧,您会看到网吧里基本上座无虚席,而且绝大多数人都在玩这一款游戏。“DUST”“白房”“43”“AK”成了一代人皆知的名词。只要有台当时配置一般的电脑,基本就足够了。
21世纪初,一批即有单机主线故事,又可以实现多人联机,画面提升了不知道多少倍的第一人称射击游戏开始占领市场。《使命召唤》《战地风云》等游戏成了这一代射击游戏的代表。独立的3D引擎呈现出极为逼真的画面效果,剧情故事犹如好莱坞大片。当然,这一代游戏最大的诟病就是拼硬件,如果你的电脑配置不够好,要么去买一台新电脑,要么就开到最低画质倒退到10年前的画面效果进行游戏。
评价:自发行那天起就一直为中断研发,以一年一部作品的速度迅速霸占欧美和亚洲市场。
近几年,第一人称射击类网游开始大行其道,占据很大部分射击类游戏市场。依靠着网络技术的发展,将不同地地区的玩家汇聚在一个战场里博弈与厮杀,并且将RPG,ARPG等元素引进到游戏中。并且使用各类营销手段,让FPS游戏有了全新的生命和活力!此类游戏主要依托于收费道具的模式进行运营,也确实给开发商带来了不少的收益!
最近,网页游戏悄然开始登陆游戏市场,一款名叫《炽热战地》的游戏逐渐进入玩家的视野。《炽热战地》凭借不用下载客户端,不需要安装程序,只要打开网页即可战斗,游戏可玩性极高等特点深受好评。《炽热战地》仍然拥有主流FPS游戏的逼真画面,但不再需要大硬盘,高端显卡的支持,这成为其最大的优势,且游戏中可免费使用各类载具,大大增加可玩性和游戏公平性,不失为一款射击游戏佳作。
未来的FPS游戏,除了画面和动作更接近现实,完备的社区功能,简化的安装手段可能会更加受到玩家的青睐。类似《炽热战地》等网页游戏更可能会成为页游射击游戏的标杆和风向标,引领FPS游戏的潮流,并继续向前发展。