今年1月,小米集团副总裁,中国区总裁,红米Redmi品牌总经理卢伟冰宣布了一则重磅消息,他称2021年,Redmi将发力电竞领域,推出Redmi首款旗舰游戏手机。

  看到这里,不熟悉数码的消费者可能会有疑问,什么是游戏手机?它跟普通手机有什么区别?它的前景如何等,本期的数码论要说的就是游戏手机的前世、今生与未来。

  2017年5月,京东联合手机厂商、游戏厂商、芯片厂商及技术提供商等多方巨头在京东总部举行“聚势·破界”主题发布会,宣布成立国内首个游戏手机产业联盟。

  京东之所以成立游戏手机产业联盟,主要是中国手游市场消费潜力巨大,可手机厂商的产品却不能给用户带来更好地游戏体验。数据显示在2016年的时候中国手游用户规模已经达到了5.23亿人,这其中的付费用户占比达到了近50%,而这个数据到了2017年则是在持续增长。但是不同手机在同一款游戏上的体验千差万别,为了解决这个问题,所以就有了京东联合游戏制造商、手机厂商和芯片厂商等成立游戏手机产业联盟。

  有意思的是,前脚京东刚成立游戏手机产业联盟,后脚360就发布了第一款游戏手机——360N5《光明大陆》定制版,当时担任360手机总裁的李开新表示看好游戏手机,认为它是手机市场下一个突破口。

  此后努比亚旗下的红魔、黑鲨、华硕旗下的ROG、联想旗下的拯救者也先后推出游戏手机产品。

  1、更强的散热:不少玩手游的消费者都会发现在玩大型游戏时,由于运行大型游戏需要占用大量的资源,使得手机的发热很明显,于是游戏手机就在散热方面大做文章。

  除了堆散热铜管等材料之外,游戏手机里面把散热玩出花样来的非努比亚红魔莫属了。该品牌的红魔3是全球第一款内置主动风扇散热的游戏手机,拥有散热风槽和独立风道设计,进风槽在背面,出风口在侧边框,通过超轻静音高效能离心风扇,进行冷热空气交换来主动散热。

  2、更好地振感:玩游戏讲究的是一个“爽”字,如何让消费者玩游戏觉得爽,提供亲临其境的用户体验很重要,在拯救者电竞手机Pro上,联想创造性的在该机上配备双X轴线余种音效,官方称它可以让用户感知枪声方位和敌人方位,像手柄一样随心掌控自己的角色。蒙上眼睛也能决胜于千里之外。

  3、更高的刷新率:这些年随着90Hz/120Hz/144Hz高刷新率屏幕日益成为手机的标配,在追求更高的刷新率方面,游戏手机显得更加的激进。

  在3月4日发布的红魔6上,该机用上了高达165Hz的高刷新率屏幕,官方称由于配上了CPHY-DSI接口(业界首款)的关系,相比市面普遍使用的DPHY接口,CPHY足足提升了2倍以上传输速率,功耗降低20%-50%。经红魔实验室测试,最大亮度静态待机场景下,腾讯红魔6的165Hz模式甚至比红魔5G的120Hz模式屏显功耗还要低。

  尽管游戏手机相较普通手机有如此多的优点,但是对广大消费者来说都是“感知不强”,他们玩的手游大多数以休闲类型为主,对手机的刷新率、散热、振感等要求都不高。根据艾瑞网发布的2020年手机游戏行业研究报告显示,休闲游戏和游戏仍保持前两位,表明中国游戏市场中仍存在大量的轻度用户,艾瑞网认为轻度休闲游戏未来仍将具备较大的成长空间。

  此外,做游戏手机也绕不开腾讯这座大山,艾瑞的数据显示腾讯游戏占据了2019年中国手机游戏市场份额的44.82%,远远的甩开了其他竞争对手,使得腾讯成为了游戏手机厂商重点合作的对象,甚至为了得到腾讯的支持,把自家的游戏手机产品冠上了腾讯的名头,这也不难理解为何市面的知名游戏手机绝大多数都姓“腾讯”,比如腾讯黑鲨游戏手机3S、腾讯ROG游戏手机5、腾讯红魔手机6。

  早前腾讯开放了《王者荣耀》的90帧率模式,只有部分手机支持,另外一部分手机不支持的,当中的原因,据一加员工 @逍遥怪河马 透露,某款游戏的一些高规格模式(如王者荣耀的90帧率模式)适配哪些机型,是由游戏厂家主导的,手机厂商提供联合调试配合。如果你的机型没有,那么催游戏厂家更有效率。

  魅族员工 @布鲁卡 也补充说,游戏厂商开发了点功能,会跟手机厂商合作,有些是商业化独占(或有独占期),有些会全部开放,只需要适配就行,所以主导权还是在游戏厂商以及看两边合作的效率。

  由此也能看出游戏手机的尴尬,能否取得成功,能否给用户带来更好地游戏体验,除了堆硬件之外,腾讯的支持不可或缺,而游戏手机厂商众多,各个都要找腾讯合作的话,在有限的资源下,势必会出现“内卷”。

  即便与腾讯合作成功,在都姓“腾讯”的情况下,如何打造游戏手机之间的差异化,又是摆在游戏手机厂商面前的一大难题,况且还要面临普通手机的竞争,在拍照、手感、价格等方面,游戏手机存在很大的劣势。

  在2020年12月,京东召开JD Esports游戏手机产业联盟大会上,京东表示作为游戏手机的主要推广渠道,京东会提升游戏手机的商业价值,与合作伙伴共创共赢;在2021年1月26日,红魔游戏手机与腾讯游戏联合举办了主题为“共竞巅峰”的战略合作签约仪式上,努比亚高管余航表示随着目前游戏行业软硬件结合的需求和趋势愈加明显,双方都需要实现更深层的协同互补,满足日趋专业化、复杂化、细致化的用户需求,腾讯高管吴丹表示认同。

  从渠道商京东、手游巨头腾讯、以努比亚红魔为代表的游戏手机厂商的表态看,也许游戏手机会有一个光明未来,至于游戏手机另一头的消费者是否会买账,那就有待观察了。(校对/叶子)

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