正式发售不到1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首。截至12时50分,Steam平台的同时在线万。

  目前游戏共四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版,不过实体版均已售罄。

  8月20日,游戏平台Steam显示,按照收入计算,目前《黑神话:悟空》排名全球第一,已经有10周在排名前100。

  根据“国游销量榜”统计的数据,截至2024年7月13日,《黑神话:悟空》游戏预售销量已超过120万份,预售销售额突破4亿元。

  此前,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾表示,玩家每游玩一个小时,平均所需要的开发成本是1500万元~2000万元人民币。有消息表明,《黑神话:悟空》的游戏时间可能在20~30小时左右,以此计算,游戏开发成本在3亿元~6亿元。这意味着,《黑神话:悟空》可能在预售阶段就实现回本。

  四川木子杨科技有限公司8月19日发布通知,决定在《黑神话:悟空》上线日给全体员工放假一天,让员工尽情体验《黑神话:悟空》带来的视觉盛宴和游戏乐趣,与同事、朋友一起分享这款国产大作的精彩瞬间。公司表示,这次放假是对国产游戏行业的一份支持。

  记者了解到,还有多个游戏团队、多家游戏媒体近期也宣布放假。游戏发行商Gamera Game宣布8月20日放假,公司还表示,“为了避免各位同事因临时暂停工作而感到不知所措,将送给每位同事一份《黑神话:悟空》数字豪华版”。

  “游戏茶馆”也公告,为让员工们更好地体验《黑神线号放假半天,同时为大家提供一份报销该游戏费用的机会。

  据媒体报道,A股游戏板块的多只个股近期已强势上攻,多家公司也在互动平台回应与《黑神话:悟空》相关的业务布局:

  华谊兄弟:公司持有英雄互娱5.17%股权,后者为《黑神话:悟空》开发商游戏科学的早期投资方;

  浙版传媒:公司旗下浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》出版方。

  而股价方面,记者发现,华谊兄弟在《黑神话:悟空》热度上市期间,股价上涨超过40%(8月19日20%强势涨停),8月20日,华谊兄弟继续上涨,早盘盘中,涨幅一度接近18%,截至记者发稿时,涨幅为14.57%。

  丝路视觉早盘股价一度冲高,涨幅一度近9%,而后回落,截至记者发稿时,丝路视觉涨6.06%。

  浙版传媒同样早盘冲高,迅速涨停,随后涨幅回落,截至记者发稿时,浙版传媒涨停。

  据了解,《黑神话:悟空》是由中国游戏开发商游戏科学制作,虽然目前仍无法知晓其具体剧情,但其官网上对这款游戏这样介绍:“这是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。在游戏中你将扮演一位‘天命人’,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。”

  据媒体报道,一位早已经预购了《黑神话:悟空》的玩家告诉记者:“前几年就知道这个游戏(《黑神话:悟空》),一直期待它正式上线,现在终于来了。”对于记者发出为何该游戏那么火的疑问,该玩家告诉记者:“一是我玩到的画面那么精美的3A大作中,从来都只有海外的游戏,没有国产游戏;二是它是《西游记》改编而来,作为每个人都熟知的神话故事,我很期待它能讲出新意来。而且从之前发布的试玩视频来看,它的水准应该很高很高。”

  《黑神话:悟空》并非首款国产沉浸式动作RPG游戏,但它的独特之处在于对《西游记》及孙悟空IP的深入挖掘和创新解读。游戏融合了小说和电视剧的多种元素,如孙悟空从耳朵中抽出金箍棒、撒豆成兵等技能,以及熟悉的86版《西游记》的主题曲,无不唤起玩家们的童年记忆。

  除了文化IP,游戏里的所有古建筑全部来自于游戏科学团队遍访多个省区实地考察并在游戏中进行高度还原,例如天津蓟县独乐寺、山西晋城玉皇、重庆大足石刻等,通过游戏这一“第九艺术”形式,向世界展示了中国文化的魅力。

  作为一款由中国游戏开发商独立开发的动作角色扮演游戏,《黑神线年首曝PV以来便备受关注,被冠上“中国第一款‘3A’游戏”“国产游戏之光”的称号。究竟什么是“3A”游戏?“3A”游戏线A”游戏就一定好玩吗?

  3A游戏的说法最早起源于美国,在游戏领域中的“3A”通常是指:大量的金钱(A lot of money),大量的资源(A lot of resources),大量的时间(A lot of time)。也有玩家认为3A游戏代表着高成本、高质量、高体量。专业机构从研发成本、研发周期、游戏质量、玩家反馈等各个角度对游戏进行综合评估,而3A就毫无疑问是那个最高级别。

  根据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,54家全球媒体平均给出了82分的评价。其中权威评分机构IGN中国给予《黑神话:悟空》满分评价,称该游戏为中国游戏行业的里程碑,是真正意义上放在全球市场也极具竞争力的国产游戏。

  这种期待值也反映在了销量上。Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日)显示,《黑神话:悟空》位列Steam全球周销量冠军。此外,该游戏登顶美国、法国、意大利、加拿大等12个地区热销榜。

  《黑神话:悟空》的成功,不仅是游戏行业的胜利,更是中国文化“出海”的重要里程碑。在将中国文化元素融入游戏的同时,如何让海外玩家理解和接受,这也是冯骥需要考虑的一个难题。例如,在为游戏中的NPC“土地公”起英文名时,他选择了“Keeper”,这个词汇隐含的意义能够让海外玩家更好地理解土地公的角色,进而了解中华优秀传统文化。

  随着《黑神话:悟空》在各大主机平台上线,制作方游戏科学(深圳市游科互动科技有限公司)逐渐走进大众视野。

  深圳市游科互动科技有限公司成立于2014年,法定代表人冯骥也是《黑神话:悟空》的制作人。公司注册资本65万元人民币,注册地址为深圳市南山区,公司同时在深圳与杭州设有工作室。

  据公开报道显示,游戏科学的创始团队成员与腾讯渊源颇深。冯骥公开透露,当年《黑神话:悟空》发布后,腾讯的熟人第一时间组团到公司拜访,以“帮忙”的名义,寻求投资游戏科学。

  现象级的热度,源于世界级的游戏表现。“我们采用了全球领先的‘虚幻5’开发引擎,无论是静态光影还是动态特效,都能达到电影级画质。”冯骥说。

  文化之美唤起全球共鸣。由于细节逼真,哪怕是游戏中的一把小壶,也被网友细究是否取材元青花凤首扁壶。“第一次看到一款游戏,能让全世界玩家自发地去研究每一篇书页、每一座碑文。”美国弗吉尼亚的游戏博主特拉维斯说,“《悟空》带来的是一场中国文化的沉浸式体验。”

  来源 羊城晚报、每日经济新闻、上游新闻、澎湃新闻、新黄河、橙柿互动、证券时报e公司、潮新闻、深圳新闻网、 e公司、21世纪经济报道、红星新闻、南方日报