此外,官方还在昨天发布了“关于服务器达到人数上限限制进入和排队情况的说明”。官方解释说,由于人数增长超过了预期,特定服务器人数过多,导致服务器数据有丢失风险,同时也会导致单服务器的玩家有不好的体验和严重的排队问题,因此不得不设置单服人数上限。

  我们通过对线上服务器进行了持续的数据观察,发现人数增长的情况超出了我们的预期。特定服务器的人数过多,会导致服务器数据丢失风险。并且,单服过多的人数,会导致这个服务器的玩家有不好的体验和较严重的排队问题。因此我们不得不设置单服人数上限。但确实有一些玩家受到了影响,我们将持续优化这一问题。对此我们表示由衷的歉意。

  七日世界是一款大世界生存建造游戏,地图中的资源是有限的,如果玩家数量过于拥挤,那么大家会很难找到适合搭建领地的地方,一些后期的玩法,例如PVP服务器中的据点战,也会受到影响。根据之前的测试数据,我们发现,当前剧本,一个服务器在6000-8000人左右将有比较好的体验和生态,因此我们设置了对应的上限值,一旦超过这个上限,我们就需要进行排队,以确保当前在线的玩家能够获得良好的游戏体验。

  在游戏正式公测后,全球的玩家热情涌入。通过后台数据我们看到,许多超越者在游戏内持续探索和冒险。随着每天都有新的玩家加入,部分服务器出现了排队的情况,并且不得不设置单服人数上限。给大家带来了不便,我们对此深感抱歉。

  以下服务器即将达到注册上限,建议想要邀请他人加入的玩家不要选择该服务器:

  我们正在积极进行问题解决,争取带来好的体验,包括短期缓解措施和未来再次开放,包括:

  1)我们将立即先提升每个服务器的人数上限值,这可以大幅度缓解玩家们无法进入预期服务器的问题。但这一措施对于问题的缓解是有限的,请您不要选择过于拥挤的服务器

  2)对于服务器的人数情况,我们将在近期的更新中进行呈现,方便您判断服务器当前注册人数情况,选择适合自己的服务器,避免出现无法和朋友一起进入的情况

  3)在8月更新中,我们将增加邀请码功能,达到进入限制的服务器,服务器的老玩家可以向您的朋友发放邀请码,使用邀请码可以不受人数上限限制来进入服务器

  我们已经意识到了这个问题,并正在全力解决。通过紧急优化,我们已经提高了每个服务器的同时在线人数上限,并且优化了新玩家服务器的推荐系统。我们还安排了24小时轮班,以便及时开放新服务器,缓解排队压力。

  在即将到来的版本维护(7月18日)后,我们会继续优化排队体验,并为排队时间达到一定长度的玩家提供补偿。同时,我们也将增加单服务器的分线数量,以便大家能够更顺畅地与朋友们一起游戏。

  我们非常理解大家希望与朋友们一同游戏的心情,项目组也在重新审视服务器承载相关的设计,并会尽最大努力优化排队问题。