和全世界玩家交朋友或一同竞技,感受战争的乐趣。兴建宏伟的城市,保卫家园,招募军队参与热血对战,攻打其他玩家,在攻防之间体验战争的沸腾生命力。这是《列王的纷争》游戏带给广大玩家的游戏体验,而《列王的纷争:新兵》这部小说不但描绘了游戏中战斗画面,也更加细致地刻画了出场人物,让粉丝对游戏有了更深入的了解。

  《列王的纷争:新兵》的作者利顿先生就是列王游戏的粉丝,因此在写作过程中自然也产生了更多共鸣,在被问及玩游戏的初体验时,他回忆起自己当时复杂的心情。“起初我不知道如何战斗,甚至恐惧战斗。我一直升级建筑,因为我喜欢自己的城堡和城堡周围的农田、伐木场、铁矿场和秘银矿场。最终我还是试探性地迈出了第一步,去挑战了一个骷髅,非常有意思。之后有一个很强大的城堡出现在我周围并攻击了我,我尽力防守但很快就被打败了……然后我加入了一个联盟,一切就好起来了。”从新手玩家的单打独斗到加入联盟与队友共同战斗,利顿先生在游戏中收获的不仅是游戏本身的乐趣,更多的是体会到协同作战和团队的重要性。

  当然要把游戏的体验代入写作也并不是一件容易的事情,比如在塑造热人物时利顿先生就遇到了难题。“主角蒂姆是新兵,他是最难创造的角色。”起初利顿先生通过游戏的经验去模拟主人公提莫斯的思维时还算顺利,但是很快遇到了新的难题。“当我开始思考主人公以领主的身份和其他领主进行交流的状态时,此刻的他不仅是小说中的人物,也是玩游戏时候的我们。”不过他很快解决了这个问题,并且沉迷其中,他说:“这款游戏所带来的魔力还将对我以后的创作产生深远的影响。”

  《列王的纷争》作为一款全球同服的战争策略手游,目前在全球已经拥有了4亿用户,而支撑起这个数据的一个重要原因是——全球化的设计理念。“在游戏里,和你一起作战的玩家,可能来自地球任何一个角落,你可以在游戏里体验到不同文化的碰撞。我们有代表欧美的维京文明,代表亚洲的华夏文明、大和文明。在中东地区玩家的热烈要求下,我们刚刚全球公测了第五文明,代表中东地区的阿拉伯文明——新月文明,受到了阿拉伯玩家的热烈追捧。”列王的纷争游戏国内负责人李晓宁在现场与玩家分享了他认为《列王的纷争》这款游戏之所以好玩的原因,他表示这款游戏提供了丰富的玩法与全球化区域的设定,综合了休闲类、农场类、采集类的多重玩法,不再仅仅局限于传统战争类游戏,极大丰富了游戏的可玩性。

  新星出版社代表孙志鹏老师也表示出版社有信心将这款游戏改编的官方小说推广到更多地方,将游戏的魅力在小说中得以延伸。

  发布会现场利顿先生还将从新西兰运来的一把战斧和毛利长矛分别赠与新星出版社与列王的纷争游戏出品方。他表示,希望这些武器有一天可以在列王系列后续小说中呈现出来。

  得到黄金却失去妻子的国王,与仇人相爱相杀50年的公主,用物质交换情感的女王……这些荒诞离奇的故事共同构建了《王子奇鱼记》这部以《列王的纷争》为蓝本创作的话剧。与小说的表现形式不同的是,在话剧中我们可以真切地感受到更多对于生命和情感的思考。在话剧拍摄的很长一段时间里,主演们都处于极大的压力之下,演员时铭健就在现场分享了团队中特殊的解压方式:“特别有压力的那段时间,我们被带到游乐场里和小孩子抢游乐设施,觉得特别开心。”也正是在多重压力下,话剧在第一轮首映时就取得了很大的成功,面对现场期盼第二轮演出的粉丝,演员舒争也透露了十二月的演出安排,并为在场粉丝送上了话剧团队精心准备的各种礼品。